A Chicken Road nevű slot játék egy különleges természetű szerencsejátékidőszakot nyújt azoknak, akik szeretik a humoros és képregényös témájú játékokat. A gyártók ezúttal is nagyon megfizethetően értesítették a felhasználót azzal, hogy pontosan miről szól a történet, úgyhogy nincs sok titokzatos vagy bizarr elem. A játékba való beállást mindenképp javaslom minden kedvenc és humorérzékkel bíró szerencsejátékosnak.
Témájuk a Chicken Road
A Chicken Road egy szórakoztató és képregényes történetszerkezetet mutat be, melyben főszereplőként egy kicsit hülye barom jelenik meg. Ez természetesen csak az előadók fantáziájából származhatott, mivel értelmetlen a történet folyamata annak ellenére is hogy a Chicken Road karakter valóságosan egy különleges és újra meg újra keveri a dolgokat. A Chicken Road színes képeket mutat be, melyekben jól láthatók vannak az egyedi különbözeti lehetőségek.
Tervezés és Képkeret
A 5×3-as elrendezésű karakterfüzet, a Chicken Road-ban számos meglepő csoda várt ránk. Egyrészt ez a háttérben levő történetszerkezet épp úgy látható mint egy kiváló animációs film jelenetei, másrészt pedig rendeltetésszerűen nem találjuk sehol sem olyan gondoskodás szempontból amin túl is el lehetett volna gondolkodni. A 5-rendszer egyenletes játék menetet hoz létre, melyben azonban nagyon magas értéken belül kezdődött meg. A nyakigláb szimbólumok kis méreténél fogva viszont nem egyszerűen leszedik a többi elemet.
Típusú Szimbolika
Az alább leírt és áttekintett terv szerint, létezik 3-5 különböző típusa szimbólumnak. Először is találhatjuk a "Wild" karaktert (képregényosztályú barom) mely széles választhatósági lehetőség nyújtja a gyorsaság kedvelőinek, másodikban a Wild szimbólumokat képviselni hivatalosan a "Chickens" kategóriát. A fenti típusú elemek között viszont sokszor hiányoztak az egyébként jó minőségben látható karakterek, melyet természetesen mindig meg kell ismerni úgyhogy a játék kizárhatja ezeket.
Pénzes Fizetett Pályák
A Chicken Road-ban az alább leírt pénzes fizetéseket láthatjuk:
- Az Alacsonyabb Szintű Zászlótól kezdve az alacsony szimbólumok következőek: 2,3 és 5 (megvannak a klasszikus típusú számolási folyamatok)
- A Közepes szintű karakterből eredő színélet jellegzetességben kezdve a kisbb összegek láthatóak: 10,20 és 50 (ezeket jól látszik hogy egy bizonyos pontján megtörténik az összegnövelés)
- Ezenfelül e folyamatnak köszönhetően a magasabb osztályok elérhetősége:100,200 és 500 (melyet látszanak, mint egy bizonyos értékfejletést megnyer)
Szabadon Pörgetéses Játék
A Chicken Road-ban jól meg van írva hogy milyen az a szabály amely szerint három vagy több színes karakter láthatóakként viszonyulnak egymáshoz. E folyamat során tehát mindig feltétlenül találjuk egy magasabb értékben rendeltetett termést és mivel a 2×5-ös kombinációs felépítés szükséges hozzá, az ehhez való jutáshoz semmi más nem számít.
Termések Szintjére
A Chicken Road-ban a következő kategória rendeltetése: Wild és Scatter elemek, illetve további 10 típusú karakter van, melyek közül maga az Alacsonyabb színűt jól láthatóaknak érdemesnek tartom. Mivel ezek a legkisebb összegeket jelentik, nagyon jó meglepetés lesz ha sikerül többségüket egyszerre begyűjteni.
A Választékos Wild karakter
Lásd felül A Wild és Scatter szimbólumok leírása. Itt a "Wild" névvel megjelölt elemek olyan alapvető fontosságúak mint a betét esetén elvárt hozzáférhetőség és ezzel egyidejűleg az általuk nyitott értékek mértékkel mely úgy meg van írva, hogy összesen 10*20=200db osztályba tartozható elemmel bonyolódik a rendszerek alapvető felépítése és végül a befejező értékeknél felerősödik az általános hosszúságú szabály.
A Scatter típusú karakterek
Az Alacsonyabb Szintű Zászlók kezdete után láthatjuk a "Scatter" szimbólumokat is, melyen keresztül úgy viselkednek mint az a másik fontos osztályból kiemelt elem. Mivel játékban vannak használva ezek akkor fogunk jó hozzáállásúnak lenni ha elegendő számú karakterrel rendelkezünk.
Szerencsejátékidőszak
Ezt a leírt pontot magam után választottam a felsorolásban mert természetesen nincs olyan játék ami pontos értelemben is rendeltetést adna az "Szerencsejátékidőszak"-nak, csupán annyit lehet beszélni hogy úgy látom ezeket a pontokat nagyon könnyedén és szinte bármilyen játékban be is mutathatók.
Rendeltetés szerint
A rendeltetés szerint megtehető legjobb módszerek az alábbiak:
-
Egy adott sorozatot alkalmazva a 3 karakterben található magasabb színű karakterek osztályából válasszon ki egy ilyen elemet, majd hagyja hogy önmagában értelmezze ezt és próbáljunk egyszerre több jó jelentésű karaktert kiválasztani.
-
Az alacsonyabb színű karakterek osztályából válasszon ki egy ilyen elemet, majd hagyja hogy önmagában értelmezze ezt és próbáljunk egyszerre több jó jelentésű karaktert kiválasztani.
-
Végezetül az is biztosított lehetőség úgyhogy a játék folyamán, mindig található egy olyan elem, amelyhez kapcsolódik az értelme. Természetesen ennek során nagyon jó módszer kialakulása csak akkor fog előfordulni ha elegendő játékidőt megfelelő szinten eltöltöttünk.
Végértekezlet
Természetesen a Chicken Road nevű slot, valóban meglepetést adott azoknak, akik ismételten kipróbálják. A 5×3-as felépítéssel és színekkel, az eredeti megoldásokkal nagyon jó élményt nyújt a játékosok számára.
Ezeket a természetes alapvetéseket meghatván kihagyva ezenkívül egyezik ezzel az is, hogy rendeltetés szerint minden pontnak van egymás mellett elhelyzve felsorolt játékidő sorában. Egyrészt a nyakigláb karakterek kis mérete miatt hiányozhat egy-egy jelenléti módon, másrészt viszont a szabadpörgetős hosszúságú rendeltetési felület nagyon magas értéken belül kezdődött meg.
Az alapvető típusokhoz képest számos olyan kategória van ami fentebb említve a leíró részekben, úgyhogy ha egyszer egy új játékba lépünk érdemes ránéznunk.